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Mostrando las entradas de 2011

Elizabeth Gilbert - Estimular la creatividad

Feliz navidad a todos!!! Ojala se la esten pasando genial estos dias con su familia y amigos, y disfruten al maximo. Ya se esta terminando el año y no podia perder la oportunidad de llegar a la misma cantidad de post del año pasado, wow, 25 posts de verdad suenan pocos para un año, pero de vedad que entre mi chamba y seguir teniendo vida a sido un reto XD Lo que les comparto esta vez, viene como recomendacion de mi novia Ana. Elizabeth Gilbert es una escitora estadounidense autora de la novela "Eat, Pray, Love", publicado en 2006. En esta memoria narra la búsqueda espiritual y personal que emprendió durante un año, viajando a Italia, la India y Bali. El libro permaneció por más de 100 semanas en la lista de Bestsellers de no-ficción del New York Times. Paramount Pictures compro los derechos y realizo la pelicula. LINK En 2009 dio una conferencia sobre la creatividad y como podemos estimularla, todos somos genios de alguna forma: Dejo tambien la version subtit

Video contra el racismo...

Post tomado de http://www.cgmodelers.com/ Desde niños generamos prejuicios enormes y crecemos envueltos en un clasismo favorecido por los medios de comunicación que proyectan una imágen aspiracional de la mexicanidad. Exponen de manera unilateral, material que permea nuestro intelecto desde una temprana edad y forma los prejuicios tan grandes que debemos luchar a lo largo de nuestra vida. Se genera una realidad que no es la nuestra y hiere en lo más profundo al apego con nuestras raices, el mestizaje y la verdadera identidad, deformándola y entregando una visión muy limitada de las aspiraciones que puede tener un niño sin ofrecer un campo más amplio. Fuente: Conapred Se hizo un trabajo de investigación con niños y niñas mexicanos/as, replicando el experimento con niños/as y muñecos diseñado por Kenneth y Mammie Clark en los años treinta en EUA, que se ha llevado a cabo en varios países del mundo. Aquí se muestra parte de los resultados y los niños y las niñas que ap

Post de prueba

Este es un post de prueba para postear desde mi mail XD -- Hasiel Hassan Alvarez Zavala "Animando para la vida" hasielhassan@gmail.com Cel: 3317139003 Skipe ID: hasielhassan http://www.hasielhassan.com http://www.linkedin.com/in/hasielhassan http://mx.youtube.com/hasielhassan http://hasielhassan.deviantart.com

Convocatoria Animasivo 2012

CONVOCATORIA ANIMASIVO 2012 Descarga la convocatoria y ficha de inscripción para participar en el V Foro de Animación Contemporánea del fmx-Festival de México

Videos de Produccion de "The Hobbit"

Bastante buenos videos he encontrado en www.thehobbitblog.com , sobre la produccion de la pelicula de Peter Jackson, ya llevan tiempo subiendolos pero pues hasta ahora me entere asi que no pierdo la oportunidad de compartirlos ;) P.D. De verdad me ubiera encantado que la dirigiera Guillermo del Toro.

The Perfect Bait

Acabo de comprarle a mi novia este libro de Bobby Chiu , artista genial (concept artist de Alicia en el pais de las maravillas, de Tim Burton) y fundador de http://www.schoolism.com/ La verdad lo recomiendo ampliamente, ademas de estar a un precio accesible, te da acceso al audiolibro y asi no tenemos que esperar a que nos llegue, aun no lo escucho todo pero el primer capitulo referente al aprendizaje me agrado bastante, muchos tips que no tomamos en cuenta regularmente y una que otra verdad. De pasada dejo un  link muy bueno, hay muchos tips y tutoriales gratis... estas son herramientas que nos pueden acercar a nuestros sueños, todo esta en querer.

Oceano para 3D Max

Curioseando por la red me encontre un plug in gratuito para 3D max, un generador de oceanos, bastante sencillo y practico, esta basado en The Houdini Ocean Toolkit un programa de codigo abierto para simulacion de oceanos presisamente. El plug in para max se puede descargar de su pagina hot4max. Dejo un tutorial de como usarlo:
CG Cookie lanza Unity Cookie   Mis felicitaciones por tan grande esfuerzo al construir una fuente tan grande aprendizage de diversas diciplinas, esta plataforma se suma a las ya existentes: BlenderCookie MaxCookie ModoCookie  ConceptCookie

ParaNorman - Nueva peli en StopMotion

Me encontre este trailer de la nueva peli de "LAIKA" los creadores de " Los Mundos de Coraline " El nivel de calidad de los titeres me impresiona asi como el trabajo de iluminacion y animacion, si creo que tal vez en algun punto puedan alcanzar un nivel de fluides e impacto visual como en el 3D, aunque en lo personal si me gusta mas el look tradicional del stop motion.

Genial Making OF de "Diablo III"

In Your Arms - Kina Grannis "The Making Of"

De verdad, si hay "LOCOS"!!! en el mundo y este trabajo les quedo genial:

Rigg de Wall-E para 3D Max

Saludos...! Ya hace tiempo hice un modelo de Wall-E para una escena con "Jonny Five", por "hobby" y ahora lo retomo para riggearlo y ofrecerlo a la comunidad, por ahora sigo trabajando en él. Les dejo un still de como va, y la imagen con "Jonny Five" :D Esperenlo!!

Nuevas imagenes de ANA

Recientemente  LoColoco Films publico en su el perfil de facebook de Ana y BruNo , imagenes del look final que han logrado para su largometraje animado ANA . Se nota un gran cambio con respecto al render anterior que usaron para su escena de prueba. Este resultado en gran parte se debe al software que ahora usan, Relight el cual permite un muy buen ajuste de la iluminacion posterior al render, sin tener que exportar geometrias, luces y demas, lo que optimiza prosesos y costos. Aqui estan las imagenes: Y para quienes aun no han visto nada de ANA, aqui les dejo parte de la escena:

Free Crowd-Simulator Maya plug-in

 Rapidamente paso un programa que me encontre entre blogs:  Miarmy Basicamente es un simulador de multitudes para Autodesk Maya, y ademas tiene una version gratuita chequenlo esta bastante interesante ademas de divertido :P Incluye un sistema de fisica basado en PhysX La simulacion puede ser afectada por las fuerzas y fluidos de maya Es compatible con MotionBiulder y Render-Man Las limitantes de la version gratuita son: No se pueden sacar render passes No se puede exportar archivos RIB para su compatibilidad con Render-Man

Referencias para Animadores

 Saludos... Les comparto una pagina que me encontre en la web, la cual contiene una buena cantidad de videos de referencia de gran utilidad para animadores :D Expresiones faciales, Peso, Equilibrio, Peleas, Baile, Caminado, Corrido, Etc... Ademas es completamente gratuita!!! http://www.referencereference.com/

Entrevista con Eduardo Martín, Lighting Technical Director de Pixar Animation Studios

Que tal, sigo con un buen de chamba y no le doy tiempo a mis post, pero ya falta poco para terminar la peli en la que trabajo, espero continuar posteando mas continuaamente en un par de meses. De todos modos me encontre una entrevista realizada por Dimension 2.5 a Eduardo Martín, Lighting Technical Director de Pixar Animation Studios , bastante buena, asi que se las comparto:  ENTREVISTA Algo que me gusto es que presenta un reel con muchos de sus trabajos, desde 1996 hasta 2011, mostrando como tambien el comenzo muy basico, y despues de ezfuerzo y ganas se le puede considerar, creo, uno de los mejores. A seguirle.

Simulaciones fisicas para After!!!!!

MotionBoutique acaba de presentar su plugin "Newton", un simulador de fisicas para After Effets, se ve genial y aunque aun no esta disponible para venta o descarga si hay algunos videos que muestran sus potanciales: Newton for Adobe After Effects, first tech demo. from motionboutique on Vimeo . Newton for Adobe After Effects in action. from motionboutique on Vimeo .

Dreamworks hara mezcla de animacion 2D y 3D

  Recientemente Dreamworks publico que dentro de sus proximos estrenos hasta el 2014, esta una produccion animada en la cual combinaran dos de las tecnicas mas usadas en la animacion, 2D y 3D. La peli se titula "Me and My Shadow" y cuenta  la historia de Stan , una sombra muy frustrada que anhela una vida dinámica , pero no pasa de estar pegada a Stanley Grubb , el humano más aburrido del mundo . Por último al borde del abismo , Stan rompe la unica regla del Mundo de las Sombras - " Cual plomo, los seguimos " - y toma el control de Stanley ! Stan y su mundo de sombras sera totalmente animados a mano con tecnicas tradicionales, y el mundo humano sera realizado en graficos 3D, teniendo momentos en los que ambos mundos y personajes interactuan entre si. Suena atractivo ya que demuestra que la animacion tradicional no ha muerto y que es la historia la que pide el como ser contada y que es lo que mas le ayuda a hacerlo, muy conte

El programa MEDIA en peligro

El programa MEDIA en peligro : "La Comisión Europea bajo la presidencia de Durão Barroso se está planteando acabar con el programa MEDIA. Esta decisión podría tener consecuencias desastrosas para el conjunto del sector audiovisual europeo, el cual se beneficia de numerosos fondos y acciones llevadas a cabo por este programa. Muchas asociaciones ya se han puesto manos a la obra para intentar salvarlo. De este programa salen las subvenciones europeas para todo tipo de producciones audiovisuales. Sin él, instituciones como CARTOON desaparecerían, y con ella, buena parte de las futuras producciones de animación europeas. CARTOON y el festival de Annecy / MIFA han enviado una petición para tratar de parar la abolición del programa bajo esta dirección: http://www.cartoon-media.eu/petition/ Es muy importante que se firme esta petición lo antes posible, ya que es la única manera de actuar antes de que la Comisión tome cualquier decisión hacia mediados de marzo. Se necesitan firmas de tod

Los errores de Pixar (y como lo superaron para ser lo que son)

Que tal, saludos... Via el blog de Guillermo Dupinet me entere de este genial video que habla sobre los problemas que sufrio Pixar, y como los superaron, asi como otros que aun se tienen que superar. De verdad que son cosas tan comunes que pensamos que solo nos pasan aqui, pero es interesante saber que pasa lo mismo en los grandes estudios o empresas, es un aliciente a seguir esforzándose por mejorar.

"Important Things" Muy buen proyecto

 http://www.importantthingsmovie.org/ Saludos, rato sin postear pero de vez en cuando uno se encuantra cosas muy interesantes para compartir... Un ejemplo es este blog, que es un proyecto de realizacion de un cortometraje totalmente abierto, incluyendo un aprendizaje comun de como desarroyar un proyecto de animacion desde planeacion, algo que no muy frecuentemente te puedes encontrar en la red. Una muy buena iniciativa, es un sitio muy bueno para quien quiere realizar un proyecto y no sabe por donde comenzar. "Important Things"

Guiando la mirada del espectador

Guiando la mirada del espectador : " Interesante experimento sobre una secuencia de la película There Will Be Blood (Paul Thomas Anderson, 2007) para comprobar donde 'mira' la gente. El staging es una de las tareas más importantes en la cinematografía pues se tratar de crear composiciones de plano interesantes para llevar la mirada del espectador donde tú quieres. En este experimento se comprueba que todas las técnicas para guiar la mirada del espectador tienen un sentido y una funcionalidad. Cada punto representa un mirada de las 11 personas que se prestaron al experimento, y el tamaño de cada punto represanta el tiempo en el que la mirada se quedaba fija. Podéis leer el artículo entero aquí. "

Postworkshop!! interesnte programa

Usmeando por ahi, me encontre este programa que permite facilmente lograr acabados de pintura y otras tecnicas de forma muy interaciva, me agradaron bastante los resultados, si tienen chance denle una checadita, ademas tiene una version gratuita temporalmente, asi que apurense :D http://postworkshop.net/