El setup de una cara es una parte muy compleja del proceso de rig de personaje y requiere mucha práctica y experiencia para hacerlo bien. Josh Burton , creador de Morpheus , nos muestra algunos de sus consejos, trucos y experiencias. Faceware Webinar Series - Facial Rigging Techniques with Josh Burton from Faceware Tech on Vimeo .
Quiero mostrarles estos vídeos de blocking de personajes , usando el MalcomRig y los MGTools hecho por Kevin Jackson , animador en Rhythm and Hues . Estan muy buenos ;) Tambien les recomiendo visitar las paginas: http://animatorsresource.blogspot.mx/ http://www.animschoolblog.com/
Saludos...! Ya hace tiempo hice un modelo de Wall-E para una escena con "Jonny Five", por "hobby" y ahora lo retomo para riggearlo y ofrecerlo a la comunidad, por ahora sigo trabajando en él. Les dejo un still de como va, y la imagen con "Jonny Five" :D Esperenlo!!
Morpheus es un rig para Maya totalmente transformable, realizado por Josh Burton Aun esta en desarollo pero se ve exelente!! Se pueden descargar el beta en la siguiente pagina: http://www.joshburton.com/projects/morpheus.asp
Daniel Martinez Lara (pepeland.com) ha creado este magnifico rig para Blender, ni que decir que ademas es gratis. Reb-Nelb v08 from psl on Vimeo . Link de la descarga: Red-Nelb_v08.blend