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Mostrando las entradas con la etiqueta rig

Facial Rigging Techniques with Josh Burton

El setup de una cara es una parte muy compleja del proceso de rig de personaje y requiere mucha práctica y experiencia para hacerlo bien. Josh Burton , creador de Morpheus ,  nos muestra algunos de sus consejos, trucos y experiencias. Faceware Webinar Series - Facial Rigging Techniques with Josh Burton from Faceware Tech on Vimeo .

Animation Blocking Technique

Quiero mostrarles estos vídeos de blocking de personajes , usando el MalcomRig y los MGTools hecho por Kevin Jackson , animador en Rhythm and Hues . Estan muy buenos ;)   Tambien les recomiendo visitar las paginas: http://animatorsresource.blogspot.mx/ http://www.animschoolblog.com/

Rigg de Wall-E para 3D Max

Saludos...! Ya hace tiempo hice un modelo de Wall-E para una escena con "Jonny Five", por "hobby" y ahora lo retomo para riggearlo y ofrecerlo a la comunidad, por ahora sigo trabajando en él. Les dejo un still de como va, y la imagen con "Jonny Five" :D Esperenlo!!

Morpheus Rig

Morpheus es un rig para Maya totalmente transformable, realizado por Josh Burton Aun esta en desarollo pero se ve exelente!! Se pueden descargar el beta en la siguiente pagina: http://www.joshburton.com/projects/morpheus.asp