Ir al contenido principal

Entradas

Mostrando las entradas con la etiqueta PlugIns

Fabricengine, 3D en tu explorador web

No dejo de sorprenderme de los avances tecnologicos, esta vez me encontre con un desarrollo base web que permite visualizar, editar renderear, etc contenido tridimencional sin salir del explorador web: Fabricengine Requiere: Instalar un plugin gratuito de no mas de 12 mb, soporta chrome 12 o superior y firefox 4 o superior. Tener, windows vista o superior, MAC OSX 10.6 "SnowLeopard o superior, Ubuntu 10.4 o superior. Pero lo mas genial de todo, es que es opensource :D Animation review tool from Fabric Engine on Vimeo . Crowds - 5,000 walkers, procedurally animated from Fabric Engine on Vimeo . Character Animation Tool from Fabric Engine on Vimeo . Si quieren verlo con sus propios ojos, chequen lo que hay en este link Error: Embedded data could not be displayed.

Shaders en tiempo real para 3D Max

Me acabo de encontrar  xoliulshader : Se tarta de un shader gratuido para 3D Max, realtime viewport, normal maps, soft texuring, soft shadows, reflection, etc… XoliulShader 2 Video 4 - Materials from Laurens Corijn on Vimeo .

Oceano para 3D Max

Curioseando por la red me encontre un plug in gratuito para 3D max, un generador de oceanos, bastante sencillo y practico, esta basado en The Houdini Ocean Toolkit un programa de codigo abierto para simulacion de oceanos presisamente. El plug in para max se puede descargar de su pagina hot4max. Dejo un tutorial de como usarlo:

Free Crowd-Simulator Maya plug-in

 Rapidamente paso un programa que me encontre entre blogs:  Miarmy Basicamente es un simulador de multitudes para Autodesk Maya, y ademas tiene una version gratuita chequenlo esta bastante interesante ademas de divertido :P Incluye un sistema de fisica basado en PhysX La simulacion puede ser afectada por las fuerzas y fluidos de maya Es compatible con MotionBiulder y Render-Man Las limitantes de la version gratuita son: No se pueden sacar render passes No se puede exportar archivos RIB para su compatibilidad con Render-Man

Simulaciones fisicas para After!!!!!

MotionBoutique acaba de presentar su plugin "Newton", un simulador de fisicas para After Effets, se ve genial y aunque aun no esta disponible para venta o descarga si hay algunos videos que muestran sus potanciales: Newton for Adobe After Effects, first tech demo. from motionboutique on Vimeo . Newton for Adobe After Effects in action. from motionboutique on Vimeo .